音乐app设计思路(音乐APP设计思路)
今天给各位分享音乐app设计思路的知识,其中也会对音乐APP设计思路进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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酷狗音乐产品设计的七条原则
--摘自腾讯大讲堂
酷狗音乐产品设计的七条原则:
1.长期价值比短期收益重要;
比如弹出广告与用户体验的权衡,因为服务器的使用和优化都需要成本,如果我们选择无限制弹出广告的话,我们就可以收回成本,但势必会影响用户的体验。
2.不能为了满足少数用户的需求影响多数用户的体验;
小众需求是高逼格,但使用次数少,注定成不了大众
大众产品更关注99%的人的共性需求,不能为了满足少数用户的需求影响多数用户的体验。
3.多思考哪些东西可以不要;
很多东西其实是可以不做的,要学会对需求做减法,拒绝不必要的需求。有时候放弃增加功能保持精简,反而能够给产品更清晰的思路。
4.立足大众需求,而非自己的偏好;
产品经理最忌讳以自己的品味决定众人的品味。
5.第一版只做核心功能,不要追求完美,好产品是迭代出来的;
做大众产品第一版的时候,考虑到做完美的方案需求的开发周期较长,所以就要想好最根本,最核心的大众功能需求是什么,把这部分做好就行了,量不在多,甚至只做几个按钮。
6.设计同时也要平衡成本,四两拨千斤;
方案并不一定是最好的方案,但必须是最好执行的方案
7.功能不能做出来就算,要收集数据和反馈,持续优化。
很多产品经理会利用论坛、舆情监控等渠道获得数据和反馈,但是我们建议要跟用户面对面的交流,这样需求更清晰直接。因为某些时候网上用户说的跟他做的是不一样的。
产品经理的自我修养
·识别不靠谱的需求:不要什么功能都做,做适当的减法,让产品保留最核心的东西,做到精简。
·提出靠谱的方案:就是提出问题的解决之道,只有需求没有方案那也是不靠谱的。
如果没有把一个有用的方案摆在用户面前,用户也是不知道他想要的是什么。所以提出靠谱有效的方案是一个产品经理的必修素养。
如果在靠谱的基础上能增加下面的技能就更好了。
·技术常识:看懂UML设计图,与开发人员交流接口,了解算法结构,那是最好了,还可以减少很多办公室暴力行为。当然如果你是美女产品经理的话,这点可以忽略。
·设计审美:审美见仁见智,但是仍有一些规则。在我们公司,一般会要求交互人员为其他职位的人员介绍一下交互的知识,分享一些行业内的好设计,好方案,提高培养审美的感觉。
·项目协调:很多时候项目上线前,APP还没打包,主流程还走不通,还有很多bug一系列的问题。产品经理责无旁贷,但凡你了解一点技术拥有丰富的管理经验,这些都可以避免或减少问题的出现。
·运营意识:产品策划也应该有运营的意识。早点打破这样的限制,多去了解一些运营的意识,是对产品策划有帮助的。
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各大APP年度报告文案设计之比较
看了一圈各大APP的年度报告。比较了一下各家APP的文案设计,觉得思路还是有很大不同的。
支付宝亮点是打公益牌。
但败笔是年度关键词。我在自己的微信朋友圈就看到了十多个小确幸、温暖、快乐、圆梦了。面对上亿的用户,支付宝就不能把文案做得再丰富多元一点吗?
知乎还是一如既往的……莫名其妙。我不过是想看一看自己一年读了多少字:
知乎却想和我玩一个复杂的游戏。
“降临军团”、“拯救兵团”、“必杀技”……这种模仿游戏的文案设计是把用户当玩家吗?
相比之下,我觉得网易云音乐文案设计最走心。大数据保存了你听音乐过程中每一个细节,如果你只是做数据统计,那不过只是一堆冰冷的数字,但网易云的文案关注的是你每一个动情的地方。
网络是有记忆的。自己已经忘了某一次午夜梦回,听着喜欢的音乐,心灵逐渐安静,不知不觉又沉沉睡去的事,但是,网络记得。
看完了各家的年度总结,一个总体的感觉是:对于“我是一个什么样的人”这样的问题,我的手机比我自己还清楚答案。大数据时代,真是没什么隐私可言。不过看着小伙伴们在朋友圈晒报告单的热情,我想,也许是我多虑了吧。
ui设计师作品集怎么做
作品集需要如何准备?作品集中应该包含哪些内容?
简历可以让用人单位了解你的大致信息、工作经历、项目经历等,但是作品集可以反映UI设计师的设计水平以及能力。一个完整的作品集也和简历一样,应该有些基本内容,比如开头的介绍、结束语、至于中间最丰富的作品,它的展示也有顺序。你可以依据自己不同作品的质量、应聘岗位的业务方向,去调整作品集展示的顺序和展示比例。
一、作品集基础内容
一个完整的作品集应该包含开始的自我介绍、作品展示、结尾的感谢。
1、开头页
一个作品集的开头就已经开始展示一个UI设计师的能力了,整个作品集的开始部分界面风格尽量统一。有些设计师会用简单的图片作为作品集的第一页,如下图所示。
图片来源:阿多比学院学生作品
有些设计师喜欢开门见山,第一页就包含有自己作品的元素、以及后面展示的内容的目录。
图片来源:阿多比学院学生作品
一般来说在作品集的开头还应该包含简单的自我介绍,包括姓名、性别、年龄、毕业院校、联系方式、照片等,然后展示工作经历和技能,工作经历不用像简历中写得这么详细。
图片来源:阿多比学院学生作品
在自我介绍完成之后,可以有个作品集的目录页,让企业更加清晰的了解你作品展示的顺序,作品目录中需要包含改作品集中作品的内容以及顺序。
图片来源:阿多比学院学生作品
2、作品集内容
作品集的内容是整个作品集的核心,里面可以选取自己优秀的作品去详细展示。如果你有特别心仪的公司,为了增加你面试成功的概率,你可以依据公司的业务方向去调整自己作品集的内容和展示顺序。比如你应聘的公司是一个电商公司,你可以着重去展示自己电商设计的作品,将电商设计作品丰富化、或者有意识的放在前面展示。
作品集的作品数量不宜过多,因为内容过多,数量显得很繁杂,查看作品的人会找不到重点,找不到你的优势和亮点,所以作品集的作品一定要精,当作品数量不多的情况下一定要保证作品的质量。
3、结尾
在作品展示的最后,可以礼貌的表示感谢,提升企业对自己的友好度。注意结尾页的风格和开始的界面风格尽量保持一致哦。
图片来源:阿多比学院学生作品
二、作品集-作品
作品集的内容是整个作品集的核心,作品集的内容就是作品的展示与介绍。通过作品的展示与介绍让企业了解你的设计思路与设计能力。
UI设计的作品肯定也是有分类的,比如移动端设计、网页设计、电商设计甚至有些设计师还做过平面设计。不同的设计内容其展示的方式也有差别,那我们先拿一个移动APP的部分作品集内容去聊聊,设计作品我们可以怎样展示?
一个好的产品不仅要有美观的界面,还要能最大限度提升用户操作的效率,通过色调影响用户的操作习惯,用颜色或图形明确产品功能和产品内容的主次展示,降低用户操作负担。所以为了让企业更清晰的了解你的设计思路,你可以选择依据设计流程去展示自己的作品。
一般来说,UI设计师会参与需求评审、理解PRD,用户调研、情绪板梳理等过程,主要目的让UI设计更了解产品,设计出更符合目标用户的操作界面。我们都可以将我们参与的过程表现在作品集里,而不单单只是展示作品。
图片来源:阿多比学院学生作品
以上选取的音乐APP作品集的展示内容依次为:封面、设计理念、需求分析、竞品分析、设计准则、设计思路、信息架构、颜色\字体规范、图标设计、页面设计,在所有的设计中可以详细讲解设计思路。
产品定位:
简单介绍项目背景、产品定位可以让企业去判断你的设计符合你的产品需求。产品定位之后会有用户画像、竞品分析、设计理念等的展示。
图片来源:阿多比学院学生作品
展示设计思路和产品的信息架构:
依据需求整理出设计思路、产品的功能架构、输出原型设计,这样可以更直观的向企业展示产品设计思路与产品架构。
图片来源:阿多比学院学生作品
图片来源:阿多比学院学生作品
制定设计规范:
规范制定的展示侧面展示了UI设计师设计规范、色彩运用的设计基础技能。
图片来源:阿多比学院学生作品
展示产品图标设计:
图片来源:阿多比学院学生作品
页面设计:
页面设计的展示,可以拆分页面的功能模块去详细讲解,让企业明白你的设计思路。
图片来源:阿多比学院学生作品
图片来源:阿多比学院学生作品
图片来源:阿多比学院学生作品
当然除了依据流程去展示,我们也可以直接展示、分类展示。比如网页设计可以分为企业官网、电商站、后台、专题页等,平面可以分为VI、LOGO等。展示的方式多种多样,但是展示顺序一定要流畅且有序。
图片来源:阿多比学院学生作品网页
三、其他注意事项
1、作品集最好打包成PDF,页数控制到50~100页。
2、投递简历一定要附上作品集,最好可以有个作品集链接,方面查看,作品集的压缩包名字一定要有姓名。
3、如果作品集已经是上线项目,可以给面试官直接展示。
4、作品集中可以展示自己学习的作品,比如手绘、临摹,这样可以侧面反映自己的学习能力和持续提升的态度,但是注意作品一定要优秀。
5、如果实际项目不多,也可以选取一个自己想要优化的产品,去深入优化产品界面形成自己的作品集。
音乐软件的设计中,目标用户的核心诉求是什么?
个人认为,对于音乐和音乐产品,通杀的一个核心诉求就是:快速并且方便的发现用户想听的、并且可能会喜欢的音乐。关于音乐消费者分类的类型,但是数据比例有待考证。按照“专业用户”“有较高鉴赏能力用户”“普通使用用户”“不使用用户”的分类,每种类型的用户对音乐产品的诉求是差距很大的。比如“专业用户”,他们可能对音乐有固定的喜好,同时乐于尝试新的音乐类型,对音乐极度挑剔,他们可能不需要电台式的音乐产品,因为他们会直接去点播式的产品里找到自己想听的音乐。而“普通使用用户”则可能进入点播式的产品会一头雾水,不知从何下手,只好跟着榜单或推荐歌单去听歌,对于电台式产品,又懒于调教。
网易云音乐的banner为什么特别吸引人呢?
本期将与大家探讨网易云音乐的banner视觉设计,分析一下banner中存在的视觉合理性和美观性。用过不少音乐软件,它们的banner设计和网易大同小异,这也说明受众和市场是接受的。个人相对来说还是比较喜欢网易云音乐,抛开神人辈出的评论区,作为设计师,对于网易云音乐的视觉设计还是很喜欢的,而banner作为主面板的视觉核心区,承载着整个面板的宣传焦点,新歌首发、歌星访谈以及其他营销信息都会在这里以轮播的形式不断展示,所以设计重心自然而然就落在这一块区域,纵观以往的banner设计,至今网易云音乐都保持了较高的水准,风格搭配内容,配色结合排版,总能吸引人的视线。
我的网易云音乐主面板
上面是我的网易云音乐面板,顶部个性推荐那一列就是主banner视觉区。我们先来看几个设计案例,看看从中能现些什么设计手法。
不知道大家有没有发现,上面所列举的banner设计,代表了5种不同的排版组合,第一张和第二张是左文右图和左图右文的组合,第三张是形象居中,文案在两侧的组合,第四张是文案居中搭配背景,第五张是形象为前景,浮在文案之上的形式,第六张是以人物组的形式出现。接下来和大家探讨一下这几种组合形式。
一、左图右文左文右图
这两种其实可以归为一类,主要特点是画面左右分割明显,文案作为一个整体,图像作为另一整体。这也是基本的排版方式,这种方式能够非常直观有效的传递出画面所要表达的信息。
如上面的案例,无论是何种风格的封面图,都运用了这一种排版组合方式,你能够很清晰的看到banner中主题是什么,歌手是谁以及是何种风格。我们知道排版四大原则是重复性、亲密性、对比和对齐。
以上图远东韵律和张碧晨联合的这张banner为例,左文右图的形式清晰分割了画面,左侧最为粗大的MAPS强调了它就是文案的主体,而其他文案依次居中排列,文案部分很好的体现了对齐、对比和亲密性的原则。在看右图部分,同样的圆角矩形将歌手放置其中,依次排列,美观有序,这是重复性的表现。
而像解忧唱片行这一张为代表的单形象,则可以使用最基本的排版,只要保证人物主体和文案组的合理放置,遵循排班的基本原则,便可以组合成一个美观的画面。
二、形象居中,文案在侧
这种方式可以将人物形象信息最大化的展示出来,人物占据视觉中心,成为画面焦点,让人的视线集中于此,从而增强歌手在观众心中的印象,然后将文案按照排版原则去放置,再加上烘托氛围的背景元素,画面即成。
焦迈奇这张banner是我个人非常喜欢的,整个画面风格迷幻,人物形象突出,配合编排有序的文案,让整个banner相当出彩。类似的画面还有下面这些。
三、文案居中+抽象背景
抽象背景也可以是无人物形象的背景元素,这种方式适合表达一些特定的主题,像心情类、话题类、投票类、电台宣传以及一些产品营销等等这样的信息聚合类的banner设计。
四、人物为前景浮于文案之上
其实这类有两种形式,一种就是人物浮于文案之上,另一种是文案叠在人物之上。这一种和人物居中的形式有类似之处,也有细节的区别。这种形式文字和图像并非完全分隔,而是相互之间有所遮挡或相互穿插,让画面更具特点。
五、以人物组形象出现
以人物组出现的方式大多用于乐队组合或者几位与主题相关的人物。这类风格的banner往往是要表现一个群体主题,像热评、颁奖、歌单推荐等等,用人物组合的方式向受众传递画面信息。
以上是我总结的网易云音乐主流的几大画面组合形式,我每天都会关注云音乐客户端主banner的更新,也一直在观察它的风格变化,总的来说大方向就是这些,其实不光是云音乐的banner设计,任何媒介的焦点图大都离不开这些形式,大框架之下就看设计师们如何发挥自己的小创意,让视觉更出彩更吸睛,从而产生高点击,达到宣传目的。
接下来再来欣赏一些比较不一样的版式形式,也是出自网易云音乐。
视觉传达是本着利益受众的理念去组合画面,而最终既能让受众喜欢又能达到传达目的,这就是一个成功的设计。通过以上对网易云音乐banner的设计发现,我们在以后的设计工作中就能更加清晰的理顺设计思路,设计出让各方都满意的作品,这也是一个设计师的价值所在。
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