安卓手机app设计尺寸(安卓手机app设计尺寸是多少)
今天给各位分享安卓手机app设计尺寸的知识,其中也会对安卓手机app设计尺寸是多少进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、iOS和Android的app界面设计规范(750×1334)
- 2、android app界面设计规范(dpi,dp,px等)
- 3、App后台尺寸是多少
- 4、android app 界面设计按什么尺寸
- 5、APP设设计规范尺寸、切图详解——IOS和Android
iOS和Android的app界面设计规范(750×1334)
目前,很多UI设计师的UI设计稿是先做iPhone6(750×1334)的,目的是向上适配iPhone6Plus,同时向下适配iPhone5和iPhone4的尺寸。这一节课也算是25学堂为大家精心整理的iPhone6界面设计尺寸规范大全。
iOS篇
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界面尺寸
☆ 状态栏(status bar):就是电量条,其高度为:40px;
☆ 导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:88px;
☆ 主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏,底部条,其高度为:98px;
☆ 内容区域(content):就是屏幕中间的区域,其高度为:1334px-40px-88px-98px=1108px
| 设备|App Store|程序应用|主屏幕|spotlight搜索|标签栏|工具栏和导航栏|
| :-------------:|:-------------:| :-----:|:-----:|:-----:|
|iPhone6 plus(@3x)|1024 1024px|180 180px|144×144px|87×87 px|75 75px|66 66px|
|iPhone6(@2x)|1024 1024px|120 120px|144×144px|58 58px|75 75px|44 44px|
|iPhone5 - 5s - 5c(@2x) |1024 1024px|120 120px|144×144px|58 58px|75 75px |44 44px|
|iPhone4 - 4s(@2x)|1024 1024px|120 120px|144×144px|58 58px|75 75px|44 44px|
|iPad3 - 4 - Air - Air2 - mini2|1024 1024px|180 180px|144×144px|100 100px|50 50px|44 44px|
|iPad1 - 2|1024 1024px|90 90px|72 72px|50 50px|25 25px|22 22px|
|iPad mini |1024 1024px|90 90px|72 72px|50 50px|25 25px|22 22px|
字体
iPhone 上的字体英文为: HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。
百度用户体验部做过一个小调查, 对于app字体大小的调查结论如下:
android app界面设计规范(dpi,dp,px等)
PPI(Pixels per inch):每英寸所拥有的像素数,即像素密度。
DPI(dots per inch):即每英寸上,所能印刷的网点数,一般称为像素密度。ppi计算公式:ppi = 屏幕对角线像素数/屏幕对角线英寸数,通过勾股定理计算屏幕对角线像素数。
Screen Size(屏幕尺寸):手机屏幕尺寸大小,如3英寸、4英寸、4.3英寸、5.7英寸,指的是对角线的长度。
DIP(device independent pixel):即dip/dp,设备独立像素。 1px = 1dp density(由dpi决定)
Resolution(分辨率):指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个数。eg分辨率480 800,指该设备垂直方向有800个像素点,水平方向有480个像素点。
px(Pixel像素):相同像素的ui,在不同分辨率的设备上效果不同。在小分辨率设备上会放大导致失真,大分辨率上被缩小。
Android Design里把主流设备的 dpi 归成了四个档次: 120 dpi、160 dpi、240 dpi、320 dpi ,具体见如下表格。
实际开发当中,我们经常需要对这几个尺寸进行相互转换(比如先在某个分辨率下完成设计,然后缩放到其他尺寸微调后输出),一般按照 dpi 之间的比例即 2:1.5:1:0.75 来给界面中的元素来进行尺寸定义。
也就是说如果以 160 dpi 作为基准的话,只要尺寸的 DP 是 4 的公倍数,XHDPI 下乘以 2,HDPI 下乘以 1.5,LDPI 下乘以 0.75 即可满足所有尺寸下都是整数 pixel 。但假设以 240 dpi 作为标准,那需要 DP 是 3 的公倍数,XHDPI 下乘以 1.333,MDPI 下乘以 0.666 ,LDPI 下除以 2。而以 LDPI 和 XHDPI 为基准就更复杂了。同时第一款Android设备(HTC的T-Mobile G1)是属于160dpi的。鉴于以上各种原因, 标准dpi=160
谷歌官方对dp的解释如下:
A virtual pixel unit that you should use when defining UI layout, to express layout dimensions or position in a density-independent way.
The density-independent pixel is equivalent to one physical pixel on a 160 dpi screen, which is the baseline density assumed by the system for a "medium" density screen. At runtime, the system transparently handles any scaling of the dp units, as necessary, based on the actual density of the screen in use. The conversion of dp units to screen pixels is simple: px = dp * (dpi / 160). For example, on a 240 dpi screen, 1 dp equals 1.5 physical pixels. You should always use dp units when defining your application's UI, to ensure proper display of your UI on screens with different densities.
简单来说,以160dpi的设备为准,该设备上1dp = 1px;如果屏幕密度大,1dip代表的px就多,比如在320dpi的屏幕上,1dip=2px(即1dp代表2个像素)。在app开发时,最好用dp来做界面的布局,以保证适配不同屏幕密度的手机。
dp和px的换算公式:
我的理解,该公式表示px的数值等于dp的数值*(设备dpi/160)
注意,px、dp是单位,但density没单位。
applyDimension的源码如下,可参考:
android的尺寸众多,建议使用分辨率为 720x1280 的尺寸设计。这个尺寸 720x1280中显示完美,在 1080x1920 中看起来也比较清晰;切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。
app启动图标为48*48dp,对应各dpi设备,图像资源像素如下:
| mdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi |
| ---:| ---: | ---:| ---:| ---:|
|48 48px|72 72px|94 96px|144px 144px|
操作栏图标为32*32dp,对应各dpi设备,图像资源像素如下:其中图形区域尺寸是24*24dp,可参考平时ui切图会有部分留白。
| mdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi |
| ---:| ---: | ---:| ---:| ---:|
|32 32px|48 48px|64 64px|96px 96px|
通知栏图标为24*24dp,对应各dpi设备,图标像素如下:
| mdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi |
| ---:| ---: | ---:| ---:| ---:|
|24 24px|36 36px|48 48px|72px 72px|
某些场景需要用到小图标,大小应当是16*16dp,其中图形区域尺寸12*12dp。
| mdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi |
| ---:| ---: | ---:| ---:| ---:|
|16 16px|24 24px|32 32px|48px 48px|
App后台尺寸是多少
你问的是app界面设计尺寸是多少吗?
不同手机的APP界面尺寸是不一样的。iphone 5:设计尺寸是640px*1136px安卓的与苹果的不一样有两种尺寸,460*800 px和1280*720 pxo
app的界面设计要根据手机的尺寸而来的,而且是要设计成那种多个款式的才能够满足,所以不能够将app的界面设计的尺寸弄死。
android app 界面设计按什么尺寸
android app 界面设计是按720*1280的,切图上可以点9切图做到所有手机的适配。
状态栏、导航栏和主菜单栏,以720*1280的尺寸来设计,那么状态栏的高度应为50px,导航栏的高度96px,主菜单栏的高度96px,因为是开源的系统,这里的数值也只能作为参考。
Android为了区别于IOS,从4.0开始提出了一套HOLO的UI风格设计风格,鼓励将底部的主菜单栏放到导航栏下面,从而避免点击下方材料误点虚拟按键,很多APP的新版中也采用了这一风格。
扩展资料:
注意事项:
1、通常情况要定位一个Icon只需给出 上/下边距,左/右边距,标注图标距离只需标到可点击范围外
通用型颜色、字体单独标明一份,通用型模块只需单独标明一份,如导航栏。
2、手机可视区域通常为宽度固定,长度超出边界可滑动,所以标注物体宽度时可按比例说明,如果要标注内容上下居中,左右居中,或等比可不标注。
3、当交付的是一张完整图片时,不需做机型适配,只需给高清图(1920*1080)即可,注意进行压缩。
4、若图标在不同页面重复出现,且尺寸相差不大,直接给出最大一份切图,并在圆形图标明尺寸,程序会根据需求缩放。
5、当背景是纯色时只需给出色值,Android使用16进制色值。
参考资料来源:百度百科-Android
参考资料来源:百度百科-界面设计
参考资料来源:百度百科-状态栏
参考资料来源:百度百科-导航栏
参考资料来源:百度百科-开源系统
参考资料来源:百度百科-切图
参考资料来源:百度百科-UI设计
APP设设计规范尺寸、切图详解——IOS和Android
目前主流的是以iPhone 6为主,设计尺寸是750*1334px,4.7寸。
1、分辨率以iPhone 6 设计为主:750*1334px
2、(字体 Helvetica/华文细黑,实际中运用黑体简或者Hiti-sc 最接近系统中所带字体)
3、工具栏height:88px 如搜索、选择、删除、回复等。
4、顶部标签栏height:60px 位于状态栏或者状态栏下的文字/具有可切换功能的图标
1、导航栏
所有的字号,在750*1334px的设计尺寸下都是偶数,便于程序员操作。
所有可触发按钮必须≥44*44
所有可触发按钮必须≥22*22
左右内容与边距的间隔大概在20px
强调确定,填充有彩色。
例如:
搜索框右边要有一个取消、或者输入了之后有一个“x”
渐变和底纹效果和程序员商讨
设计尺寸:720*1280px
状态栏48px 导航栏96px 内容区1038px 标签栏112px
安卓手机app设计尺寸的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于安卓手机app设计尺寸是多少、安卓手机app设计尺寸的信息别忘了在本站进行查找喔。