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app设计原则和实例分析(app设计原则和实例分析)

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本篇文章给大家谈谈app设计原则和实例分析,以及app设计原则和实例分析对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、APP软件开发都要遵守哪些原则?

本篇文章给大家谈谈app设计原则和实例分析,以及app设计原则和实例分析对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

APP软件开发都要遵守哪些原则?

随着APP设计开发的流行,所需要注意的细节非常多,需要把握的原则也有不少,今天重点和大家介绍下APP设计开发主要把握哪三个重要原则。

第一:趣味性:有一句话说的好么,兴趣是最好的老师。其实很简单,你的产品如果不能够引起用户的兴趣,用户就没有理由选择你的产品,完全可以挑选其他的APP。你说我的产品对于用户来说是刚需呀!好的,放心,当另外一个产品出来的时候就是你的产品game over的时候,除非他的比你的还烂,还让用户产生不了兴趣。

第二:故事性:不管什么样的产品,使用者终归是人。而人是感性的动物,举个例子,我们小时候为什么都要妈妈讲故事我们才睡觉呢?因为如果你的产品如果充满了故事性的话就会将人带入到那个环境中。形成一种用户是主角、参与者的感受。这样对于产品生命周期是有很大帮助的。

第三:实用性——解决实际问题:这个直接拿实例说,不说微信啥的,就说前段时间政府封掉的打车软件。不讨论打车软件的体验问题,也不说打车软件和某些部门之间的关系。就说为啥这东西很多人需要?因为他解决了城市中打车难的实际问题,其中的一个功能加价功能更是如此。有的时候有人需要办急事,这时候钱在他的脑海中优先级已经靠后了,所以他愿意多花一些钱甚至几倍的假期找到一辆出租车去帮他解决问题。

手机APP软件开发需要注意四个细节

手机APP软件开发需要注意哪些细节。随着电子产品的发展和普及,手机APP开发成为了当今非常热门的行业,很多企业和商家都有了自己的APP,通过APP推广业务和产品,不少企业也获得了不小的收获,所以手机APP软件开发成为了企业注重的一个项目。接下来为大家具体分析下手机APP软件开发需要注意的四个细节。

第一点:尽量少让用户输入手机输入不如传统PC鼠标加键盘输入这样灵活,如以能不让用户输入的地方尽量不要让用户输入,能用选择代替输入的地方尽量用选择代替输入。

第二点:APP的用户和Web用户习惯不一样,手机屏幕尺寸和交互方式与Web不同,要求在产品设计阶段就必须考虑手机用户的使用习惯和手机的网络环境等特有的问题。开发APP不像Web那样随时都可以更新,所以要对版本进行规划。在功能上要有取舍,不能一股脑全部堆上去。

第三点:合理使用权限在满足需求的同时应合理使用权限,尤其是像访问通讯录、获取用户短信这种用户非常敏感的权限。开发过程中最好是先适配低版本的SDK,再去兼容高版本的SDK。这样比起先适配高版本的SDK,再去兼容低版本的SDK会省去很多麻烦。

第四点:符合各平台APP开发及操作体验习惯:如微信,在微信android 5.1版本以前在android平台上的操作体验就是ios的风格,其中种种原因大多由于起初腾讯为微信团队分配的资源较少,所以微信在ios 和android两个平台用了同一套UI及操作体验,但随着微信的逐渐强大,在微信android 5.1版开始就为微信单独设计了一套适合于android用户的操作体验。个人建议android开发操作体验借鉴google自身的APP;苹果操作体验也参照苹果内置APP及市场中比较热门的APP。

app设计的设计原则是什么?

一、简单

优秀的ui界面是隐形的,华丽的装饰和不必要的元素都已经被剔除,简单直接的页面逻辑和直观必要的元素构成了这样的ui界面。设计ui的时候,你在添加任何元素的时候,都最好问一下自己“这个功能是否会影响用户现有的任务,它是否真的必要,”先将你的ui内的元素限定为必须得,专注于核心的用户体验。

二、清晰

清晰应该是所有ui界面都具备的基本属性。请记住,你的ui界面存在的目的是让用户能够更便捷地同你的系统进行交互,为此,它需要能够清晰地同用户进行沟通。

三、一致

一致的设计能够让用户对于你的设计模式更快认知、熟悉,并且在此基础上快速适应整体的体验。所以,用户是期望借助自己习得的经验,来探索更多的内容的,而探索能否有效就得看设计的一致性是否够好了。在整个ui设计中保持一致的语言、布局和设计规律,整个用户体验会显得更加“通透”。

手机app开发建设的需求及原则有哪些

手机APP软件开发的设计原则:

1、定位目标用户群体,开发设计的APP手机软件产品是给谁用的。要根据目标用户群进行手机app评估,才能设计开发出贴切友爱的产品。【点击查看APP开发的真正报价】

2、用户角度换位思考,一款好的手机软件开发都是从用户的角度看待题目,需求是来自对各大用户群体的了解,必要调研、分析、讨论,而不是产品经理没有根据的构想,力求使产品满足用户的需求,让用户在有需求的时候,第yi时间打开您的app应用。

3、功能贵精而不贵杂,定制手机软件开发许多时候没法做到面面俱到,对于中小企业来说,大部分功能都是可以不必要的。当然,后期发展起来,开发其他功能也是可以的。

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5个案例总结,APP「适老化」到底该如何设计?

1.如何为老年人设计?来看贝壳的实战经验总结

链接地址: 为老年人设计:共享科技带来的美好变化

2.支付宝设计师总结了9个适老化设计小技巧,针对老年人看不清、不理解、难操作3个痛点,给出针对性的设计方法。

链接地址: 如何做好适老化设计?支付宝设计师送你9个实用锦囊!

3.腾讯出品!手机银行适老化设计探索

链接地址: 设计向善,美美与共-手机银行适老化设计探索

4.百度基于自身雄厚的AI技术和精细、系统的适老化设计适时推出百度大字版,使老年人更平等地获取信息和服务、获得情感陪伴。

链接地址: 百度大字版精细系统的适老化设计研究实践

5.作者分析了百度、支付宝、喜马拉雅、滴滴打车这四款app针对适老化项目的改版。

链接地址: 三孩政策都开放了适老化设计还会远吗?

手机app设计的过程中需要遵循哪些原则

原则1:用户界面应该是基于用户的心里模型,而不是基于工程实现模型

就是把后台本来很复杂的事情通过设计符合用户日常生活中常用的浏览方式或操作方式。其实这一点是设计师把生活中的细节和数据结合的凝聚点,用户的心理模型抓的越准,界面就会越优秀。

#左边界面#:大众点评新版的价格的搜索就比之前改得更符合用户心里模型;

#右边界面#:食神摇摇的摇动手机找餐厅更加符合大众用户的心里,大家应该都有那种中午不知道去哪家餐厅就餐,那么就摇一摇来随机抽出一个附近的餐厅。

原则2:培养用户使用情景的思维方式做设计

要做到这个原则其实是很难的,需要长期的实战经验才能做到这点。

那我们都知道米聊出的比微信早,但后来被微信反超,个人认为不光是QQ帮了微信很大忙,比如用户登录门槛低,用户来源,广告打得响之类的,其实在用户使用情景方面米聊研究的没有微信透彻。

对于一个社交即时通讯产品,添加好友的功能是好友汇聚的来源,虽然米聊微信都绑定手机通讯录,但话又说回来,用户找手机通讯录联系人语音聊天的还是 比较少。添加好友是引导用户去发现好友,找好友, 碰好友的一扇门。所以对于这么重要的功能放置在应用程序的哪个位置,在产品前期就会让用户明显的去选择用哪个应用,因为聊天工具的前提是要有人和你聊天。 再回到现实的界面中来,看看下面的对比:

微信1.0的时候(我这里只截了4.0的图)把添加好友放置主Tab上,方便用户很快的添加好友

米聊2.0时还是把添加好友放置在好友列表的第一排,用户很难发现

原则3:尽量少的让用户输入,输入时尽量多给出参考

移动端的虚拟键盘一直是科技界无法解决的一个难题,虚拟键盘的主要缺点:1.输入定位无法反馈,所以无法形成高效的盲打;2.虚拟键盘的空间限制, 手指的点击经常造成误按。光是上面这两点就让虚拟键盘在输入上大打折扣,所以我们在设计应用程序时,只要遇到Input Box的控件时,首先就要想到尽量让用户少输入,或者智能的给出参考。

百度音乐的搜索先是把近期最热门的歌曲依次排列在列表中,当有字输入时,会出现歌手的候选词,这里值得称赞的是百度音乐的搜索能根据用户输入的字来判断用户是搜索歌手还是歌名。

百度地图也是我用得比较顺手的一个地图导航应用,在减少输入方面也做的比较出色,百度地图拥有cookies功能, 另外就是百度搜索的技术应用在地名的匹配中也很让人欣喜,在用户输入到一半的时候,下面的候选列表就出现了目标地址,用户直接停止输入点击列表即可。

原则4:全局导航需要一直存在,最好还能预览其他模块的动态

全局导航在Web交互设计中比较容易做到,在手机移动端全局导航要看产品设计的需求,什么功能需要全局导航,社交应用通常是:消息,通知,请求;音乐视频应用通常是:下载,搜索;工具类产品经常是核心工具条(tool bar) 比如浏览器,语音助理,音乐识别应用等等。

全局导航的价值在于可以让用户在使用过程中不会丢失信息,减少主页面和次级页面之间的跳转次数,当然全局导航中的info-task要能在当前页面完成, 如果需要跳转到新界面,就会失去全局导航的意义,因为当出现多个info-task的时候,就需要用户不停的进入全局导航页面来完成。

Facebook 的朋友请求,消息,通知都是采用全局导航的方式,就是面板设计的丑了些~

米聊的通知中心,里面包含的通知类型蛮多的,显得有点凌乱,希望下面的版本会筛选归类

原则5:提供非模态的反馈,不打断任务流

模态弹出框的书面名称在iphone OS中称作:Alert-box,在Android OS中称:Pop-up box, 我们都知道弹框会打断任务流,所以在有限的屏幕上怎样让这些弹框弱化,或者说优雅、绅士的提醒用户,这个需要设计师来定义。

模态是指界面中只有提醒弹框才具有可交互行为,其他一切都不可操作;非模态不会把提醒做成弹框,可能会处理成List Notification, Toast list等方式来提醒用户。

Gmail是第一个把删除的模态弹框设计成List Notification这种方式的,提醒用户撤销刚才的删除操作,这种非模态的处理,让删除的流程更加顺畅和轻松自如。

K歌达人第二版的弹框就是模态处理,界面很不友好,用户在K歌过程中要被打断三次才能发表一首自己唱的歌曲,所以降低了用户的参与度。

原则6:不要让用户等待任务完成,用户还要发现更多有意思的地方

移动互联的核心就是给用户带来移动体验的方便和高效,这是 移动互联网Apps需要考虑的,用户在使用你产品在很多情况下都是碎片时间, 所以在设计上尽量让用户在短时间内熟悉我们的产品,知道这个产品的诚意,特别是某些等待界面需要设计,不能把一个很枯燥的等待界面呈现在用户的面前,那用 户很快就会换其他apps。

在Instagram 拍完照片后,点击上传后,它的处理方式是回到首页的位置,告诉你的照片正在提交,并不是显示一个上传进度的界面,让用户看那上传百分比。因此,我们在设计 米吧上传歌曲文件时也只是告知用户后台正在帮你上传,叫用户放心,用户自然就会去玩其他的功能,没有让用户焦虑的等待,等上传完毕时,我们再用Toast list通知用户已经上传成功,这样把查看上传结果的主动权交给用户。

原则7:自动保存用户的输入成果

在移动端,由于输入面板的复杂性,而且触摸输入没有物理按键的反馈自然,特别是手机上去输入一段文字或者信息,对用户而言本身就是一件很痛苦的事情;对产品而言,用户的在你的产品中输入是一个很值得庆幸的事情,所以设计人员需要让你的apps自动保存用户的输入成果。

微博官方的手机客户端在用户输入信息后,点击左上角的叉时会弹出Action sheet来询问,确认是否要放弃,或者保存为草稿;path的处理则更为人性化,在处于断网的情景下,用户依然可以发布照片和文字,当然后面联网成功 后,系统会自动上传,只是发表时间是连网后发布的时间点;Instagram的评论也很友好,在断网或者网络情况不稳定的情景,用户输入的评论依然可以发 布,后面会有一个叹号提醒用户稍后发布或者重试,提升了用户参与的积极行,同时活跃了社区。

原则8:为了程序响应的速度,设计有时候需要担任掩护的作用

科技并不是万能的, 技术依然是移动互联网应用程序最需要优化和完善的,作为技术的盟友我们设计人员也需要辅佐他们,让用户觉得程序原本就应该是这么运行的。特别是程序响应的 速度很多时候不光是技术的问题,与网络环境也有很大的关系,这时候设计人员需要考虑这些客观存在的情况,帮助程序来掩护这些瑕疵,让用户感觉到在使用时是 流畅的。

#随后实现# Instagram帖子“赞” 不管对参与者还是帖子作者都是激发其积极性活跃社区氛围的重要功能,所以在程序的响应方面一定要具有可用,易用的特性,我们看左图中,“赞”的按钮已经现 实“已赞”,同时我们看红色框内的“菊花瓣”就知道后台在loading赞的数据,所以这就是设计的巧妙之处,先让用户感知到程序是非常快速的,而不是等 loading完之后再显示“已赞”;

#提前传输# Instagram中发布帖子的时候,用户处理完照片点击“上传”按钮就看到中间的界面,这时候界面是让用户去为自己的帖子输入一个主题,或者去设置分享 等功能,同时我们可以看到红色框中的“菊花瓣”,很明显后台已经开始传输刚才上传的照片了,所以当用户在点击“完成”时,数据只需要上传剩下的一部分,让 用户感知上传很迅速;

#边唱边完成# 把伴奏和用户的歌声合成为一首音乐时需要后台处理大量的数据,如果分步做就要让用户等待比较长的合成时间,为了让用户不用枯燥的等待合成,我们需要后台在用户唱歌的同时,后台就已经开始把唱过的伴奏和歌声合成。

以上八项原则是我在工作中体会比较深刻的交互设计原则,希望能对观看到这篇博文的朋友有所帮助。当然设计原则是随着时间的变化而不断变化的,所以也请各位朋友完善和补充,谢谢!

关于app设计原则和实例分析和app设计原则和实例分析的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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