app设计理念范文(app设计概念)
今天给各位分享app设计理念范文的知识,其中也会对app设计概念进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
如何说一个手机app的设计理念?
第一:品牌
品牌是应用设计的基石。它回答了“用户使用应用时应该获得何等感受”这个问题。
首先,你应该确定你的主要目标人群或者产业是哪些:儿童,青少年,专业人士,妈妈,学生,医生,设计师,老年人,等等。应用的设计风格必须与品牌相一致,这样才能建立更强的品牌认知,并消除用户疑虑。
例如,为老年人设计的社交应用就应该用大号字体,而股票交易应用就得有策略地使用安全锁图标来让用户有安全感。如果可能,你还该考虑为品牌找一个吉祥物。吉祥物可以将品牌拟人化,同时强化应用留给用户的印象。
第二:颜色方案
颜色方案决定了应用的形象,它应该是品牌主题色的扩展。
它是视觉设计的核心,因为应用所有可见的地方都会使用这些颜色。首先,你需要选择一个能增强品牌形象的主题色。例如,Evernote的主题色是绿色。然后,你应该围绕这个主题色来创建颜色方案。亮色可以吸引人的目光,所以适合那些消费导向的应用;中间色可以让人把精力集中在信息本身,所以更适合专业性的应用。
Parable的主题色是“Tangelo橙”,因此我们选择了灰度作为主要颜色方案,这也符合我们一贯的时尚创意。另一个例子是SnapChat,它使用了华丽的亮色方案来吸引青少年用户。
第三:直观
在高度竞争的应用市场,根本没时间让用户仔细品味你的应用——我们讲究的是“一见钟情”。能让你第一眼就明白其功能的应用才是最好的应用。
有一个管用的小方法,就是去研究一下那些热门应用是怎么做的,尽量别让用户产生困惑。然后,要全面地测试所有的交互环节,充分优化应用。到达最重要的交互环节之前,用户的操作步骤不能超过三个,例如,发布到Meerkat上只用点一下,发布到Instagram上只用点三下。一些用户熟知的平台上有特定的交互方式,使用它们往往会效果拔群。
第四:愉悦感
用户评价应用的首要标准是体验。
想要获得死忠用户,你必须得提供一些意料之外的愉悦感。随着时间的推移,这些愉悦的体验就会给用户留下深刻印象,从而让应用成为他们日常生活必要的一部分。
像Pinterest和Parable里点击分享时候出现的动画,还有刷新SnapChat时候的动画,都是很好的例子。
第五:精炼
卓越的视觉设计都是细节为王,每一个像素都要完美无缺。首先是排版。字体是应用的脸面,一个好的字体可以让你的应用脱颖而出。
你可以从50多个iOS字体中精心挑选一个来;当然,如果你能购买并制作属于自己的字体那就更好了——总之,千万别吊死在默认字体这棵树上。Serif字体适合长文章;san-serif字体可以使用更多字体大小而不让页面看起来拥挤。紧凑型字体可以让屏幕上显示更多文字,但它跟普通字体放一起就会很奇怪。接下来,我们来谈谈图标的问题。能准确传达情绪的图标才是最好的。你可以利用一些免费的图标资源,然后在Photoshop里面稍加修改,把它们变成自己的图标。
当创建纯色图标时,坚持使用单一色彩可以避免让用户感到拥挤和混乱。最后,让我们把重点放在视觉资源上。Post-skeuomorphic时代让资源开发变简单了。我们应当尽量在代码中进行渲染,以尽可能地缩小应用包。添加资源时需要确保它们能正确匹配屏幕大小;粗制劣造的一大表现就是资源的像素化。
第六:简化
开发者总喜欢添加一些复杂的导航界面或者用无关的信息,结果把界面搞得一团糟。这简直让用户崩溃。
让一切保持简单!屏幕布局应当保持整洁,信息应该分层排列,重要的在上面,不重要的在下面。只显示相关度高的细节,用统计工具分析有哪些动作是没用的,然后把它们删掉。可以借鉴苹果的理念:无赘物即为完美。分析下面这个简洁的Pinterest个人主页。
它把用户和分块展示区放在一起,最重要的关注和点赞按钮被小心地放在了合适的位置。要做最佳应用则需更深刻地贯彻这一原则,让内容动态化,例如在滚动浏览时导航栏要随着动画隐藏,再如在多步骤的交互中要隐藏按钮。
app设计思路怎么写范文
一、明确APP的发展战略
要做一款app,首先要明确几个问题:
1.app的用户是谁?
2.用户使用app能够获得什么?
3.公司推出app是为了获得什么?
以上问题,这里不做回答,只是一个粗狂的问题,对于APP的设计并无实际指导意义,只是暂且明确了一个产品的方向。
二、产品的核心功能有哪些?
不同的产品其核心功能大相径庭,这里以电商APP为例,从前端和后台两个方面具体说明电商APP的核心功能需求有哪些?
用户端APP(Android、ios版本),这里只是主要功能,在主要功能的基础之上可以增加一些完善体验的东西。
主要功能:浏览商品(列表页、详细页)、分类查看商品、加入收藏、加入购物车、直接购买、提交订单、支付订单、支付,订单列表页、订单详情页,订单可进行 的操作(取消、支付、确认收货、评价、申请退换货、删除)查看商品物流信息,还有个人信息(昵称、头像、收货信息、订单、余额、积分等等),以及关于 APP端的版本查看,意见反馈,清除缓存,关于我们,用户注册、登陆和用书使用协议等。
APP需要的后台系统搭建,根据不同的电商模式,其后台架构也不同,垂直电商和电商平台有很大的差别,主要看商家端是全部自己来进行管理还是开发加盟的方 式,如淘宝的后台架构和唯品会的后台架构就是两种不同的后台架构。主要架构:账户架构(用户、商家、运营、财务、仓储物流),功能架构,用户的前端展示的 功能需要后台给出相应字段,数据接口。商家端需要发布商品、接单、操作发货、填写物流信息,处理退换货,这些信息同步到用户前端,用户可以随时查看订单的 状态。需要给运营相应的操作权限,商品的排序,BANNER广告,专题页链接,在后台的上传方式和前端的展示位置等等,还有数据分析,不同的商品的销售统 计,订单发生的时间、地点、用户数据等参数进行统计,财务进行相关订单的财务结算,按照商家、用户、订单进行结算,如果能够把控整个数据库安全的情况下也 可以自动结算,仓储物流信息的上传和同步,如果是1小时送这种O2O模式,还要有配送人员的接单、取货等数据同步。
三、详细进行竞品分析
确定了以上的核心功能和需要打磨的细节之外,接下来就是进行细致的竞品分析,这里仍然以电商为例进行竞品分析,竞品分析的工作如何开展呢,这里叙述一下自己的观点。
找到直接或者间接的竞品,大概找5款app左右,下载安卓和IOS端分别使用,使用脑图软件列出核心功能和提高体验的功能,使用axure等原型工具对其产品截图进行纵向和横向分析,包括UI风格、色彩和图标、文字、按钮的颜色、大小、位置等等。
从网上调研相关数据分析竞品为什么这样设计,这样设计的好与不好的地方分别说明;
根据以上数据列出表格,进行筛选,提炼精华部分,去除糟粕部分,给自己的产品设计提供必要的参考。
提出自己的产品差异化功能和特色,电商产品必须结合运营部门进行品类的分析,货源、价格、物流服务等进行分析,单个从APP产品进行优化体验,就算做出花来也没用,因为用户需要的不是产品,而是商品。
从前端展示分析出来其后台架构和相关功能的布局,这个需要观察细节,注重思维能力。比如,你去操作一个款产品,购买数量填写10万个,看下是否有提示库存不足就知道其后台有没有对库存进行把控。
四、真正地开始制作APP开发需求文档
app开发需求文档的标准写法:
1.app开发目的,阐明开发本软件的目的;
2.代开发的app名称
3.参考资料(可有可无)列举app开发需求规格说明时所参考的资料,包括项目经核准的计划任务书、合同、引用的标准和规范、项目开发计划、需求规格说明、使用实例文档,以及相关产品的软件需求规格说明。 在这里应该给出详细的信息,包括标题、作者、版本号、发表日期、出版单位或资料来源。
4.app开发的功能需求。
5.app的运行环境,包括硬件平台、硬件要求、操作系统和版本,以及其他的软件或与其共存的应用程序等。
6.条件与限制,给出影响开发人员在设计app时的约束条款,例如:必须使用或避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库。
7.app功能划分,列举出所开发的软件能实现的全部功能,可采用文字、图表或数学公式等多种方法进行描述。
8.功能描述,对各个功能进行详细的描述。
9.外部接口需求。
10.用户界面,对用户希望该软件所具有的界面特征进行描述。
11.性能需求,包括数据精确度、响应时间、数据转换与传输时间、运行时间等。
12.其他需求,如果不需要增加其他需求,可省略这一部分。
五、交付设计和文案
确定好以上的需求之后,面对设计和研发的需求文档已经告一段落,接下来就要在UI做设计、交互设计师做交互的时候,找相关部门人员完善文案需求,和项目经理一起对工作进行细分,确认时间节点,最后由交互设计师输出一套高保证原型。
六、交付研发
这样子做出来的高保证原型,在各个细节都已经做到了完善,设计、交互、研发、运营等等对工作也已经胸有成竹,那么大家就可以坐下来好好开个简短的会议,确认每个人的具体工作,给出相应的时间节点,然后随时跟进开发需求就可以了。
如何说一个手机app的设计理念
你的app应用是开发给谁用的?是写给小孩玩的游戏,还是用来理财的记账类应用,每个应用都有固定的适用人群,而这决定你应用的内容是什么,也决定了要给使用者以什么样的用户体验。2你的app应用是做什么的? 一个app有明确的使用目的是必须的。如何来明确?一个办法就是要去想清楚什么能吸引用户来使用你的app。3你的app能解决什么问题?一个app应该致力于解决好一个问题而不是想能处理很多好无相关的问题,因为那样你就要考虑开发几个不同的app。每个app都应该专注解决一类问题。END设计用户界面。1有了明确的理念和构想,下面就是该设计用户界面了,用户界面是app使用者与你的app交互的地方,应该遵循简洁美观,便捷的原则,从app使用者的角度出发,带给用户良好的使用体验。END定义交互方式。1用户界面因为有了交互才变得有活起来。在app开发中,交互的启用都是通过用户操作的事件来触发的,比如手指的点击,滑动,捏合等操作。通过定义这些事件,我们可以精确地对用户的操作来给出响应,或者打开新的界面,或者提供展现的内容在当前界面上。END部署用户行为。定义好交互方式后,接下来就要通过代码来实现这些定义好的行为了。可以说用户的所有操作都是通过我们实现的定义来得到响应的,如果没有前面明确的定义,那么会给用户带来困扰,这是一个好的app所不能出现的错误。END数据交互的部署。1有了设计好的用户界面和交互方式,接下来就要考虑数据的存储问题。在界面与数据之间必须要定义明确的交互方式,尽管使用app的人是不直接和这些数据交互。一个好的数据模型是你app的坚实基础,使你的app更有扩展性,更易于将来的修改。如何说一个手机app的设计理念
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