面向对象程序设计的重要性(面向对象程序设计的重要性和意义)
今天给各位分享面向对象程序设计的重要性的知识,其中也会对面向对象程序设计的重要性和意义进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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面向对象程序设计的优点是什么?
1、维护简单
面向对象程序设计的一个特征就是模块化。实体可以被表示为类以及同一名字空间中具有相同功能的类,可以在名字空间中添加一个类而不影响该名字空间的其他成员。这种特征为程序的维护提供了便捷性。
2、可扩充性
如果有一个具有某一种功能的类,就可以扩充这个类,创建一个具有扩充功能的类。
3、代码重用
功能是被封装在类中的,类是作为一个独立实体而存在的,因此可以很简单的提供类库,使代码得以重复使用。
扩展资料
面向对象程序设计(Object Oriented Programming)作为一种新方法,其本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。模型是用来反映现实世界中事物特征的。任何一个模型都不可能反映客观事物的一切具体特征,只能对事物特征和变化规律的一种抽象,且在它所涉及的范围内更普遍、更集中、更深刻地描述客体的特征。通过建立模型而达到的抽象是人们对客体认识的深化。
面向对象程序设计有什么用
面向对象程序设计,可以提高代码的重用率,安全性,设计效率。
如果作为一个学习程序的人,想有很好的造诣,最终的目标不是编程,而是当系统架构,这个时候如何设计好一个系统就很重要了。这个也是目前面向对象程序设计目标。让设计师能很好的控制代码设计。
面向对象有哪些好处?
面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。 谈到面向对象,这方面的文章非常多。但是,明确地给出对象的定义或说明对象的定义的非常少——至少我现在还没有发现。起初,“面向对象”是专指在程序设计中采用封装、继承、抽象等设计方法。可是,这个定义显然不能再适合现在情况。面向对象的思想已经涉及到软件开发的各个方面。如,面向对象的分析(OOA,Object Oriented Analysis),面向对象的设计(OOD,Object Oriented Design)、以及我们经常说的面向对象的编程实现(OOP,Object Oriented Programming)。许多有关面向对象的文章都只是讲述在面向对象的开发中所需要注意的问题或所采用的比较好的设计方法。看这些文章只有真正懂得什么是对象,什么是面向对象,才能最大程度地对自己有所裨益。这一点,恐怕对初学者甚至是从事相关工作多年的人员也会对它们的概念模糊不清。 面向对象是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。 面向对象程序设计既吸取了结构化程序设计的一切优点,又考虑了现实世界与面向对象解空间的映射关系,它所追求的目标是将现实世界的问题求解尽可能简单化. 面向对象程序设计将数据及对数据的操作放在一起,作为一个相互依存,不可分割的整体来处理,它采用了数据抽象和信息隐藏技术.它将对象及对对象的操作抽象成一种新的数据类型—类,并且考虑不同对象之间的联系和对象所在类的重要性. 面向对象程序设计优于传统的结构化程序设计,其优越性表现在,它有希望解决软件工程的两个主要的问题——软件复杂性控制和软件生产率的提高,此外它还符合人类的思维习惯,能够自然地表现现实世界的实体和问题,它对软件开发过程具有重要的意义. 在面向对象程序设计中可以用下面的式子表示程序: 程序=对象+对象+…+对象 对象=算法+数据结构+程序设计语言+语言环境 在结构化程序设计中可以用下面的式子表示程序:程序=数据结构+算法+程序设计语言+语言环境
面向对象编程有哪些好处?
据我的理解,试描述一下:
最大的好处应该是让程序更容易维护,增加了代码的重复利用效率。
面向对象是一种思维方法,这种设计方法是现实世界我们思考和认识的特点,将代码世界里具有相关联性的数据和对数据的操作放在一起,作为一个相互依存,不可分割的整体来处理。先考虑整体、共性的东西,再考虑个性、个别的东西,有利于问题的简单化。
比如,车是一个共性的概念,在车的共性基础上,派生出像自行车、汽车、火车等等。
面向对象编程的重要性在哪
基本特征就是它的重要性
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有
关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。比如,我们要设计一个学生成绩管理系统,考察学生这个对象时,我们只关
心他的班级、学号、成绩等,而不用去关心他的身高、体重这些信息。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。过程抽象是指任何一个明确定义功能的操
作都可被使用者看作单个的实体看待,尽管这个操作实际上可能由一系列更低级的操作来完成。数据抽象定义了数据类型和施加于该类型对象上的操作,并限定了对
象的值只能通过使用这些操作修改和观察。
2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性
的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类
(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。这也体现了大自然中一般与特殊的关系。继承
性很好的解决了软件的可重用性问题。比如说,所有的Windows应用程序都有一个窗口,它们可以看作都是从一个窗口类派生出来的。但是有的应用程序用于
文字处理,有的应用程序用于绘图,这是由于派生出了不同的子类,各个子类添加了不同的特性。
3.封装:
封装是面向对
象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可
以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。一旦定义了一个对象的特性,则有必要决定这些特性的可见性,即哪些特
性对外部世界是可见的,哪些特性用于表示内部状态。在这个阶段定义对象的接口。通常,应禁止直接访问一个对象的实际表示,而应通过操作接口访问对象,这称
为信息隐藏。事实上,信息隐藏是用户对封装性的认识,封装则为信息隐藏提供支持。封装保证了模块具有较好的独立性,使得程序维护修改较为容易。对应用程序
的修改仅限于类的内部,因而可以将应用程序修改带来的影响减少到最低限度。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对
象对同一消息作出响应。比如同样的加法,把两个时间加在一起和把两个整数加在一起肯定完全不同。又比如,同样的选择编辑-粘贴操作,在字处理程序和绘图程
序中有不同的效果。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
面向对象程序设计具有许多优点:
1、开发时间短,效率高,可靠性高,所开发的程序更强壮。由于面向对象编程的可重用性,可以在应用程序中大量采用成熟的类库,从而缩短了开发时间。
2、应用程序更易于维护、更新和升级。继承和封装使得应用程序的修改带来的影响更加局部化。
面向对象程序设计的重要性的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于面向对象程序设计的重要性和意义、面向对象程序设计的重要性的信息别忘了在本站进行查找喔。
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