程序设计定义一个数字(编程给数字定义范围)
本篇文章给大家谈谈程序设计定义一个数字,以及编程给数字定义范围对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、C语言代码:定义一个数组int【20】,放置100以内的随机数,编程删除其中的素数,输出删除后的数
- 2、在编程中定义某数值该怎么弄
- 3、c++编程中如何定义一个数,这个数是在一个范围内的
- 4、C语言编程 定义一个有20个元素的整型数组,从键盘输入20个数,输出 该数组中具有偶数且有偶数下标 的元素值
- 5、c程序设计中定义一个数组a[i] 然后赋值后求a[i]-'0'什么意思?是不是分字符型和整形?
C语言代码:定义一个数组int【20】,放置100以内的随机数,编程删除其中的素数,输出删除后的数
1、定义数组是没有问题的,随机数生成也是没有问题。
2、然后用循环遍历数组for(i=0;i20;i++)如果是素数,就设置为101;
3、然后再遍历数组,用一个if()语句,if(a[i]100)
printf("%d",a[i]);即可。而大于100的就是素数就不用输出了。
如果要代码的话可以追问啊,思路已经给出了。
在编程中定义某数值该怎么弄
在 C 语言、以及C++编程中定义数值分为两类:常量和变量。如果是定义常量的话,其优点是:在以后的代码中,凡是所有涉及到该常量值的地方,都会自动替换,而不需要人工地在程序的每一处进行替换。例如:
#define MAX 1000 /* 定义一个常量 MAX,其最大值为 1000,以后如果程序中涉及到该常量值的地方,都会自动进行替换,程序可读性、以及可移植性都非常好 */
如果是定义变量,那么就要在变量名的前面写上:数据类型以及变量名。例如:
int my_var ; /* 定义一个标准的整型变量,变量名称为:my_var */
float my_float ; /* 定义一个标准的浮点型变量,变量名称为:my_float */
typedef struct myself_datatype /* 定义一个结构体 */
{
int x, y , z ;
float x1, y1, z1 ;
} myself_define ; /* 用户自定义的数据类型,数据类型为:myself_define */
myself_define myself_var ; /* 定义一个用户自定义的数据类型变量,变量名为:myself_var。
c++编程中如何定义一个数,这个数是在一个范围内的
#include iostream
using namespace std;
int main()
{
int i = 1, s = 1, n;
cout "输入n="; cin n;
while (n1 || n15){ //n的值若不在1-15范围内将不断循环输入
cout "n的范围是1-15,请重新输入n的值\n输入n=";
cin.clear();
cin.sync();
cin n;
}
do
{
s = s*i;
i++;
} while (i = n);
cout "n!=" s endl;
return 0;
}
C语言编程 定义一个有20个元素的整型数组,从键盘输入20个数,输出 该数组中具有偶数且有偶数下标 的元素值
#include stdio.h
int main(int argc, char *argv[])
{
int a[20] = {0};
int i = 0;
for (i = 0; i 20; i++)
{
printf("输入第%d个数:\n", i+1);
scanf("%d", a[i]);
}
for (i = 0; i 20; i++)
{
if (0 == a[i]%2 0 == i%2)
{
printf("下标:%d 值:%d\n", i, a[i]);
}
}
return 0;
}
c程序设计中定义一个数组a[i] 然后赋值后求a[i]-'0'什么意思?是不是分字符型和整形?
如果数组a[]是整型,则a[i]-'0'是a[i]的值减去'0'的ASCII的码值即a[i]-48,以int或者char输出;如果数组a[]是字符型,那么a[i]-'0'是字符a[]-'0',以int或者char输出。
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