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app开发框架如何确定(app框架是什么)

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本篇文章给大家谈谈app开发框架如何确定,以及app框架是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、APP混合式开发框架太多了,该怎么选择

本篇文章给大家谈谈app开发框架如何确定,以及app框架是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

APP混合式开发框架太多了,该怎么选择

如果是商业用途的软件,不建议用第三方的框架去做。这些第三方的都是大公司员工为了晋级和kpi做出的产物,很多维护了一段时间就不再维护了,因为框架在不同系统版本上以及未来的新版本及系统上的适配是非常耗费精力和财力的,大公司有很多机器和专门的qa去做这个东西,而且在商业上的收获很少。一段时间后就不再维护了。如果你要做可以挑选一两个用的比较多的,然后吃透起原理,自己弄。或者就用原始api进行按部就班的开发。

如果是商业软件,切记不要使用这些第三方的混合式开发框架。短时间不会有什么问题,一旦停止维护。你就哭去吧。

如果是自己做个demo涨涨知识就无所谓了

如何选择AppCan与PhoneGap跨平台开发框架

不同的开发体验

从开发体验上讲,我认为AppCan和PhoneGap从设计时的目标用户群体是不同的。我不是PhoneGap的设计者,只能从其开发模式进行推测。我感觉PhoneGap的目标用户群是希望能够通过跨平台开发方式降低开发成本原生开发者。在项目开发中,PhoneGap是以原生开发人员为主,开发人员安装原生开发环境,配置工程,引入HTML、CSS、JS文件,编译生成应用。

AppCan的开发团队来自于原来的手机设计团队,设计思想来源于2005~2008年间非智能终端MMI(人机界面)开发方案。那个时代的手机设计团队承接众多厂商的定制终端需求,每家公司的手机终端当时还没有现在这样有相对统一的平台,相对统一的MMI体系。各家公司对UI的需求都会有很大不同。这就造成了定制终端开发成本的大头在MMI的实现。当时团队采用了自有浏览器引擎实现MMI开发框架,极大地降低了开发成本。

2010年初,AppCan刚刚火起来的时候就认为在智能终端开发领域,标准的HTML技术依然是最合适的跨平台开发方案。当时定位AppCan技术方案时,目标就是使无原生开发经验的HTML开发人员完成移动应用的开发。随着多个版本的推出,目前AppCan已经实现了以网页开发人员为主,原生开发人员为辅的混合开发模式。

通过减少原生开发人员在应用逻辑、数据对接等方面的工作,使其只关注于某个功能控件的开发,降低项目原生人员开发工作比率,减少项目开发成本。由于网页开发界面间耦合性小,更利于团队开发,并且开发人员不需要专用的苹果开发机和安装Andorid开发平台,有效地减低了开发成本。AppCan为了更好的组织网页开发人员、原生开发人员、项目管理人员、UI人员,为网页开发人员提供了专用的IDE开发环境、模拟器调试环境和本地打包环境,可以在无原生人员参与下完成应用的大部分功能调试和开发。

为原生开发人员提供了插件开发SDK,专为开发原生功能控件,并可直接编译网页开发人员的工程代码,生成目标版本,它等同于PhoneGap的开发环境。为项目管理人员、UI人员、网页原生开发人员提供了云端代码管理、项目管理、应用资源管理、插件管理、引擎管理服务,用于快速发布正式版本。目前AppCan.cn网站是为个人开发者提供的免费代码、项目管理平台。为企业开发用户有专用的企业云SDK开发环境。

不同的前端框架

从HTML,CSS,JS技术组成的前端框架上来讲,PhoneGap与AppCan也有很大区别。由于PhoneGap更多的是一种All In One Page的设计方案,因此开发者需要将应用功能整合在一个网页内部或通过异步加载方式加载到页面的方式实现用户操作流。在这种方式下不例外的都需要一个庞大的JS框架来帮助管理页面内内容的变化。例如JQuery Mobile、Sencha Touch方案。

AppCan则是参考原生开发模式,认为页面间是独立的,每个页面需要完成其主要功能,通过引擎的页面管理,把这些独立的页面串联起来就是一个应用。每个页面有其自身的生存期和上下文。这样可以组织更多的开发人员到一个项目中,且可以很少关心界面间的耦合性。

也就是说PhoneGap常使用JS框架进行窗口管理,AppCan采用引擎中的窗口管理器管理窗口。由于窗口管理机制的不同,AppCan可以在窗口切换、窗口间数据交互中更多的引入原生开发,来提高应用的感受性。AppCan的窗口管理器和窗口生存逻辑参考了Android的Activity,在很多地方可以找到其相似性。与UI开发框架有直接关系的还有分辨率适配方案。

不同分辨率的移动终端,浏览器为了展示网页时的适配,默认都会设定窗口缩放比率。假设480分辨率宽度的终端,网页中看到的依然是320宽度,缩放比率为1.5。这样网页适配320宽度的分辨率就可在大部分移动终端中正常显示。这虽然减小了适配问题,但是造成的后果却是,宽度为1的线在屏幕上显示时,实际并不是一个点,由此移动项目中无法充分发挥手机屏幕硬件的能力,应用界面无法和原生应用媲美。但如果调整了默认比率参数,使其直接采用屏幕硬件分辨率或者更小的缩放比率,都会造成不同分辨率下的界面适配问题。

AppCan 提供了整套的UI开发框架,应用引擎自动调整浏览器默认缩放比率,使其接近或等于屏幕硬件分辨率,采用弹性盒子框架,自动适配各种屏幕分辨率。采用相对大小方案,使应用在不同分辨率、不同屏幕精度,依然使界面保持最符合人体感受的大小和操作体验。通过这种方式,可以帮助开发者更有效的融合原生控件和网页界面,使其保持完美的布局。在适配新分辨率终端时,AppCan可以保证最小的网页代码修改。转载,仅供参考。

App-快速搭建项目框架-基本架构

一、 目前移动端项目的主流App框架基本都是标签式的,通过TabBar + NavigationController框架进行搭建完成。TabBar + NavigationController就是在应该TabBar上添加itemBar,每一个itemBar都是一个独立的模块,并且每一个itemBar都对应一个NavigationController。因为每一个itemBar的导航器都不一样,所以应该是先有TabBar 再有NavigationController。

二、

web app 开发使用哪个框架最好

第一款:Sencha Touch

Sencha Touch 是世界上第一个支持 HTML5 和 CSS3 标准的移动应用框架,你可以使用 HTML5 来编写音频和视频组件,还可以使用 LocalStorage Proxy 来存储离线数据,同时,大量 CSS3 样式表为你提供了创建健壮样式层的可能。

优点

用户体验最接近Native App, 具有整体的UI组件、布局解决方案;

统一的编程代码结构和要求,良好组织的代码易于维护;

继承ExtJS 4的应用程序MVC架构;

完善的API文档,示例;活跃的社区,网上有大量的文档书籍帮助学习;

缺点

兼容性差,仅支持webkit内核的浏览器;

框架比较重量级,学习成本比较高;

商业化使用有版权问题;

第二款:jQuery Mobile

jQuery Mobile 是创建移动 web 应用程序的框架。适用于所有流行的智能手机和平板电脑。使用 HTML5 和 CSS3 通过尽可能少的脚本对页面进行布局。

优点

跨浏览器兼容性最好,几乎兼容所有的平台和浏览器;

入门简单,语法简洁,编码灵活,一些简单的应用直接用HTML既可实现,无需Javascript;

开源插件与第三方扩展网上资源丰富;

完善的API文档,示例;活跃的社区,网上有大量的文档书籍帮助学习;

缺点

jQuery Mobile对代码没有特定的要求,后期维护难度较大;

第三款:Zepto

Zepto 就是一个 jQuery 的轻量级替代品,几乎完全一样的 API,但是专门为 Mobile 或者 HTML5 浏览器设计和优化。

优点

学习成本低,Zepto保持了与jQuery几乎一样的功能,使用gzip压缩只有5-10k;

缺点

Zepto不支持Windows Phone下的IE ;

第四款:Wink Toolkit

优点

Wink的核心库是轻量级的,支持AMD规范的模块化加载,功能接口相比Zepto更丰富;

提供很酷的2D、3D效果UI组件;

缺点

组件对 Android的支持程度不好,3D组件无法使用 ;

第五款:Ionic:高级的 HTML5 移动APP(Web App)开发框架

Ionic 是一个用HTML, CSS 跟JS 开发的一个用于移动设备的混合APP 开发框架,采用 Sass与AngularJS 开发。目前,Ionic 仍然处于临测试状态( alpha )。相信未来会成为开发者开发 HTML5 应用的一个不错的选择。

第六款:Amaze UI 中国首个开源 HTML5 跨屏前端框架

Amaze UI 是一个移动优先的跨屏前端框架。易学易用。

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